Теория и методы принятия решений

Страница: 1 ... 1314151617181920212223

Если игрок B придерживается своей минимаксной стратегии, то ему гарантирован проигрыш не больше ?.

Принцип минимакса. Если оба игрока разумны, то игрок A будет выбирать свою максиминную стратегию, а игрок B – минимаксную.

Пример. Расширенная матрица игры "поиск" имеет вид:

B

A

B1

B2

min в строке

A1

-1

1

-1

A2

1

-1

-1

max в столбце

1

1

-1

1

нижняя цена игры ? = -1, верхняя цены игры ? = 1.

Таким образом, если игрок будет делать личные ходы, а его противник об этом узнает, то игрок A получит минимальный выигрыш -1, то есть он будет в проигрыше, а игрок B получит минимальный проигрыш 1, то есть он будет выигрывать.

Аналогичное утверждение справедливо и для игрока B.

Определение.

Игра называется игрой с седловой точкой, если нижняя и верхняя цена игры совпадают.

Общее значение нижней и верхней цены игры ? = ? = ? называется чистой ценой игры.

Седловой точке соответствует пара минимаксных стратегий, которые называются оптимальными, а их совокупность называется решением игры.

Примечание. Седловой точкой матрицы называется такой её элемент, который является минимальным в своей строке и максимальным в своём столбце.

Свойство решения игры: если один из игроков придерживается своей оптимальной стратегии, то для другого не может быть выгодным отклоняться от своей оптимальной стратегии (это отклонение может лишь ухудшить его положение).

Чистая цена игры в игре с седловой точкой является тем значением выигрыша, которое в игре разумных противников игрок A не может увеличить, а игрок B уменьшить.

Пример 2. Игра "защита от воздушного налёта". Сторона A обороняет от воздушного налёта два объекта, имея два орудия. Каждое орудие может поразить только тот самолёт, который находится в его зоне действия, но для этого оно должно до входа самолёта в зону следить за ним. Обстрелянная цель поражается. Сторона B атакует эти объекты двумя самолётами, которые могут быть направлены к любому объекту. Каждый самолёт может маневрировать, например, показав, что он направляется к объекту № 2, самолёт № 2 перед входом в зону действия орудия № 2, изменяет маршрут и атакует объект № 1.

Целью стороны A является защита, а стороны B поражение максимального количества объектов.

Стратегии сторон:

Сторона A

A1

Каждое орудие следит за целью,

направляющейся в его зону.

— 18 —
Страница: 1 ... 1314151617181920212223