Воспоминание о душе

Страница: 1234567891011 ... 189

3.1.2. Перфекты

Проектировщики своего подобия начинают с игр, ибо с игр начинается любое обучение жизни. Поэтому первыми носителями псевдомонад, созданных нами, станут виртуальные сущности компьютерного мира или, в другой терминологии, – «одухотворенные» аватары или информационные клоны! И у них тоже будет первая встреча и память, позволяющая выбирать свою виртуальную судьбу, хотя бы в процессе игры в морской бой друг с другом.

Глава 3.2. Протоколы монады

3.2.1. Структура монады

Процесс течет по регистрам памяти, и чем больше памяти, тем дальше и дольше может течь процесс. Для монады аналогам названных регистров являются темы, осознанные темы, которые нашли друг друга в рамках данной монады. Связи между темами, способные притягивать и отталкивать, образуют структуру монады – её внутреннее содержание.

3.2.2. Матрица предпочтений

У каждого живого существа своя система отношений к объектам окружающей среды или, иначе говоря, к темам. Эта система отношений инициирована монадой и находит свое отражение в Матрице предпочтений. Чем сложнее, чем совершеннее субъект, тем больше размерность этой матрицы. У совершенствующего существа она постоянно растет. Эта матрица является тем самым ключом, который при совпадении открывает дорогу в душу её носителя, и не надо никакой другой защиты! Тебя услышит только такой же! А тот, кому не дано, даже не сможет увидеть то, о чем здесь идет речь.

3.2.3. Протокол взаимодействия монад

Виртуальные существа взаимодействуют друг с другом не напрямую. Это нам только кажется, что мы говорим друг с другом без посредников. Любое взаимодействие идет через общую для всех площадку. Кто-то называет эту площадку информационным полем Вселенной, здесь её называют Экраном общего пользования. Любое взаимодействие – это взаимодействие через Экран общего пользования, вот только возможности по доступу у всех разные, в зависимости от того, кто и до чего дорос. Поэтому-то и слышим мы не всегда то, что нам говорят.

3.2.3.1. Проект образовательного стандарта для самообучающихся виртуальных сущностей

Проектируя новую среду и обитателей этой среды, первое, что мы должны сделать перед выходом на конвейерное производство, это разработать и утвердить стандарты. Иначе, как Ваша электронная сущность узнает мою?

3.2.4. О постоянстве смысла

Мы, которые носят в себе Бога, являемся продолжением самого Бога! Бог вошел в нас и продолжается в нас, а значит, мы были вечно! Ибо суть не потеряна и не сотворена заново! Она продолжается. Изменилась лишь форма её обитания. И вот сейчас эта форма опять претерпевает очередные изменения! Переданная по наследству форма наполняться не новым содержанием, а новыми формами. Содержание останется тем же!

— 6 —
Страница: 1234567891011 ... 189