Игры - обучение, тренинг, досуг. Книга 3

Страница: 1 ... 67686970717273747576

3.3.44. ТЕЛЕИНФОРМАЦИЯ

Попробуйте подготовить выпуск информационно-публицистической программы. За примерами далеко ходить не нужно. Вы можете спароди­ровать любую из известных вам программ: "Взгляд" "До и после полуно­чи," "600 секунд',' "Вести " и т.д. Необходимо распределить роли в творческой группе. Выберите сценариста, режиссера, ведущего этой про­граммы, а также журналистов, подготавливающих или подающих в эфир сюжеты программы. Итак, выберите название программы и определи­тесь, кто будет сценаристом, режиссером, кто - ведущим и кому предсто­ит журналистская деятельность. Пожалуйста! (Гонг). Теперь приступайте к составлению программы. Сценарист должен расписать общий ход про­граммы, режиссер - раздать журналистам темы и предложить стиль, в котором должен быть выполнен телесюжет. Ведущий готовится к работе в эфире. Ему предстоит представлять сюжеты и связывать программу в единое целое. Итак, сценарист предлагает план, режиссер планирует ра­боту журналистов, и ведущий готовится к выступлению. Пожалуйста! (Гонг). И вот подошло время выхода в прямой эфир. Сценарист передает план ведущему, а режиссер за кадром, за рамками экрана руководит журналистами, которых выпускает в эфир после представления их веду­щим. Итак, сценарист, передайте план ведущему. Режиссер, берите в ру­ки бразды правления выходом репортажей в эфир. Прямая трансляция вашей программы. (Гонг).

3.3.45. НАУЧНО-ПОПУЛЯРНАЯ ПРОГРАММА

Всем вам хорошо известны телевизионные научно-популярные про­граммы: "Очевидное - невероятное" "Здоровье!' "Сельский час ""В мире животных" "Клуб кинопутешественников"!! многие другие. Попробуйте силами вашего коллектива подготовить, смонтировать и выпустить в ус­ловный эфир одну из таких программ. Пусть она не будет претендовать на особую научность, но зато своим юмором, остротой и эффектностью сможет снискать признание у телезрителей. Любая из областей знаний, которой посвящены всем известные передачи, содержит множество воп­росов, относящихся к любому из нас. Также возможен язык аналогий, так называемый "Эзопов язык" Но для начала определитесь, какую имен­но программу вы будете делать. Итак, выберите одну из научно-популяр­ных программ. Пожалуйста! (Гонг). А теперь приступаем к работе над программой. В первую очередь необходим сценарист, который задаст об­щую схему программы. Над ее реальным воплощением будет работать режиссер, руководящий ведущим, которого также предстоит выбрать, го­стями и экспертами передачи - их вы сейчас тоже определите. Также нужны музыкальный редактор и художник, которые создадут образ про­граммы, ее эмблему и музыкальную заставку. И главная фигура, которой предстоит руководить всей работой, - это главный редактор, координирующий действия всех участников творческой группы. Итак, выберите сце­нариста, режиссера, ведущего, гостей и экспертов, музыкального редак­тора, художника и главного редактора вашей программы. Пожалуйста! (Гонг). Теперь можно приступать к подготовке выпуска. Сценарист пи­шет план сценария и передает его режиссеру, который в свою очередь работает с ведущим и приглашенными. В это время художник и музы­кальный редактор делают свою часть работы. На всю подготовку вам от­водится 20 минут. От сценариста требуется сценарий, от режиссера - режиссура, от ведущего - ведение программы, от гостей - их готовность к разговору, от художника - художественное оформление, от музыкаль­ного редактора - музыкальное оформление. Главный редактор, берите бразды правления в, свои руки. Через 20 минут - выход в эфир. Пожалуй­ста! (Гонг). Вот все готово к выходу передачи в эфир. Заканчиваются по­следние приготовления, включается полный свет и... (Гонг).

— 72 —
Страница: 1 ... 67686970717273747576