- Следите за тем, чтобы движения Клиента были четкими и достаточно бодрыми.
Обратная связь.
Попросите Клиента подумать о той ситуации, которая раньше была для него проблемной. Калибруйте изменения.
Смена ролей.
Поменяйтесь ролями.
??25 минут.
а
|
б
|
в
|
г
|
д
|
е
|
ё
|
ж
|
з
|
и
|
й
|
п
|
о
|
л
|
л
|
о
|
п
|
л
|
п
|
о
|
п
|
л
|
к
|
л
|
м
|
н
|
о
|
п
|
р
|
с
|
т
|
у
|
ф
|
п
|
л
|
л
|
о
|
п
|
о
|
о
|
л
|
п
|
п
|
л
|
х
|
ц
|
ч
|
ш
|
щ
|
ь
|
ы
|
ъ
|
э
|
ю
|
я
|
п
|
о
|
л
|
п
|
о
|
о
|
п
|
о
|
л
|
п
|
п
|
3. Обсуждение.
??10 минут.
- Придумайте фразу для вложенного сообщения, а потом напишите небольшой текст, который содержал бы данное вложенное сообщение три раза. Не менее 5 текстов.
- Определите фразу для вложенного сообщения, и вставьте его в свою речь. Ваша задача – научиться говорить и одновременно с этим держать в голове вложенное сообщение. Старайтесь каждый раз выделять новым способом: голос, жесты, изменение позы и т.д. Не менее 7 раз.
- Придумать 3-4 способа перегрузки.
??5 мин.
Блок
|
Группа
|
Задача
|
?
|
Настроечная медитация.
|
вся
|
Настройка на занятие, приведение в рабочее состояние.
|
5 мин
|
Общий круг.
|
вся
|
Связь с предыдущим опытом, ответы на вопросы, интеграция опыта.
|
15 мин
|
Игры на калибровку.
|
5-7 чел
2 чел
|
Тренировка и доведение до уровня бессознательной компетенции навыка подстройки.
|
45 мин
|
Использование навыков в жизни.
|
3 чел
|
Связь знаний, полученных на тренинге с реальной жизнью. Практическая интеграция навыков.
|
60 мин
|
Обобщение пройденного.
|
5-7 чел
|
Интеграция и структурирование знаний.
|
30 мин
|
Коридор ресурсов.
|
вся
|
Закрепление и внедрение интегрированных навыков на бессознательный уровень.
|
10 мин
|
Заключительный круг.
|
вся
|
Интеграция полученного опыта в жизнь.
|
60 мин
|
??5 мин.
??15 мин.
Наемный убийца.
В группах по 5-7 человек. Всем раздаются карты. Среди них черный валет и красный король. У кого черный валет – Наемный Убийца, его задача убить Короля. У Короля – 1-2 мин на то, чтобы определить, кто Убийца. Если Убийцу определили, он выбывает из игры, если же Король ошибся – выбывает он. Игра продолжается пока в кругу не останется 2 человека. После этого начинается новый тур.
??20 минут.
Хороший бизнес.
В карусельке: Продавцы и Покупатели. Но вы не знаете, честный ли перед вами человек, собирается ли он обмануть (честность определяется мастью карты: черная – обманщик, красная – честный). За 3-4 минут разговора попробуйте определить это. Если вы совершаете сделку с честным человеком – то выигрываете, если с нечестным (черная масть) – проигрываете.
— 88 —
|