Как я тебе дам пинка, так тебя семь лет голенищами понесет! Не видал кулаков, так пожалеет своих боков! Такую заушину дам, что трое суток трезвон в голове будет! Как хвачу, так запоешь суру с перехватом! У меня рука легка — была бы шея крепка! Сам наг пойду, но и тебя без рубахи пущу! Не говори худого слова да в рожу. Отмочалить бока. Своротить салазки. Перевалить со щеки на щеку. Поставить фонари под глазами. Пересчитать ребра. Положить в лоск. Хлестануть по шапке. В сусала да под микитки. Высоко замахнулся, да низко стеганул. Хоть себе досадить, а недруга победить. Хоть разорваться, да не поддаться. Не дорога лодыга, дорога обида! Не тычь пальцем — обломишь! Чем ругаться, лучше собраться и подраться! Кулак не сласть, а без него не шасть. Бьют не ради мученья, а ради ученья. Побьют, так скажи спасибо за науку. Ежовая голица — учить мастерица. Чужую бороду драть — свою подставлять. Не силой берут, а уменьем. Напролом идут — голов не жалеют. Не хватай за бороду, сорвешься — убьешься. Драться дерись, а за тычком не гонись. Не все в ус, ино и в рыло. Не за всяким тычком гонись. По чужую голову идти свою нести. Уж о значении пословиц и рассказывать не нужно, они говорят сами за себя. Важно только не забывать, что пословицы отражают широко распространенные народные нравы и принимаются нашим сознанием как не требующие доказательств. Кроме пословиц и былин существуют хотя и детские, но в полном смысле слова народные игры, вырабатывающие навык, жизненно необходимый для будущих кулачников. Вот, к примеру, игра, называющаяся "слепок". В ней по жребию выбирается игрок, которого ставят к стене. Остальные игроки подходят к нему, каждый с такими словами: "Я у печки стою, щелчки варю, приговариваю!" После этого каждый бьет водящего ладонью по спине, потом играющие сразу разбегаются в стороны. Водящий, или "слепок", догоняет беглецов, и тот, кого он ударит рукой, становится "слепком", от которого он сам спасается бегством. По аналогичным правилам проходит и игра в пятнашки, известная всем с детства. А вот еще одна игра, называющаяся "горячее место". На земле кругом или чертой обозначается "горячее место". Вожак по жребию становится недалеко от этого места и охраняет его. Задача игроков — проникнуть за линию, задача вожака — не пустить на горячее место игрока, поэтому вожак бьет играющих или ловит. Побитый делается помощником водящего и вместе с ним ловит игроков. Прорвавшийся на горячее место может отдыхать там, пока все игроки не сделаются помощниками водящего. Когда все игроки побиты и переловлены, игра начинается сначала. Водящим становится тот, которого побили первым. — 6 —
|