Игры - обучение, тренинг, досуг. Книга 2

Страница: 12345678910 ... 47

2.1.10. ДЕРЖИ СВОЮ МЕЛОДИЮ

Внимание, послушайте условия этой игры которая называется Де­ржи свою мелодию Каждый вспомнит какую либо песню слова и мотив которой вы хорошо знаете Каждый будет петь свою песню, кроме ведущего Ведущему в этой игре петь не нужно, поэтому прошу выйти вперед того, кто сейчас не в голосе или просто не хочет петь Нам нужен только один ведущий остальные вспоминают песню Так теперь по одинарному хлопку ведущего все начинают петь, но только мысленно, про себя Когда ведущий хлопнет два раза подряд все поют вслух как можно громче Старайтесь удержать мелодию и не перепутать слова, несмотря на звуковые помехи Когда ведущий хлопнет вновь один раз — переходите на беззвучное пение, когда хлопнет два раза — опять поите вслух Победит тот кому удастся допеть свою песню до конца ни разу не сбившись Тот кто сбился, исказил мелодию, ритм или перепутал слова, петь прекращает Ведущий следит за этим В награду победителю предоставляется возможность после завершения игры, спеть один любой куплет любой песни от начала до конца без помех Итак, один хлопок — пение без звука два хлопка — как можно громче Ведущий командуйте! (Гонг) Поздравляем победителя достаточно (Гонг)

2.1.11. ПИШУЩАЯ МАШИНКА

Внимание эта игра называется Пишущая машинка" Мы будем ими тировать работу клавиатуры пишущей машинки Определите кто будет ведущим пожалуйста (Гонг)

Ведущий выходит вперед, все остальные устраиваются на своих местах поудобнее Прежде всего вам, с помощью ведущего нужно распределить между собою буквы алфавита Рассчитайтесь слева направо по алфавиту Когда счет дойдет до участника последнего в ряду продолжите алфавит по второму и, если потребуется, по третьему, четвертому кругу Таким образом, на каждого участника будет приходится несколько букв алфавита Ведущий будет задавать, диктовать какую-нибудь фразу или строчку из любого стихотворения, а все остальные должны будут распечатать эту фразу на "пишущей машинке "Печатание нужной буквы обознается хлопком в ладоши того участника, за которым эта буква закреплена Начинаем с первой буквы фразы и так далее до ее завершения Если кто ошибется — будет ведущим Попробуйте с каждым разом все более удлинять и усложнять фразы Итак распределяйте между собой буквы клавиатуры а когда закончите распределение и запомните закрепленные за вами буквы после того, как ведущий продиктует вам фразу приступайте как бы печатать соответствующие буквы, хлопая в свою очередь в ладоши Приступаем! (Гонг) Достаточно закончим (Гонг)

— 5 —
Страница: 12345678910 ... 47