|
БОРЬБА (1-е значение) — рукопашная схватка двоих, в которой каждый старается осилить другого. ДРАКА — ссора, стычка, сопровождаемая взаимными побоями. Если ориентироваться только на эти определения, то различия этих слов кажутся незначительными. В конце концов, драка тоже «рукопашная схватка, в которой каждый старается осилить другого». Но ведь мы никогда не допустим в речи замены этих слов одно на другое, например, в выражениях борьба за мир и они затеяли безобразную драку. Мы чувствуем, что, кроме понятийных значений, здесь есть что-то еще. Для нас борьба — нечто возвышенное, благородное, а драка — низменное, отвратительное. Иначе говоря, у этих слов при сходстве понятийных ядер резко различные качественно-признаковые ореолы. Или такой пример: разведчик и шпион. Вполне может оказаться, что это один и тот же человек, все дело в том, кто его называет — «свои» или «чужие». Понятийно это «агент разведки», 145 но если он свой, то разведчик, тогда он «хороший, смелый», а если чужой — то «плохой и зловредный» шпион. Ну хорошо, разведчика от шпиона компьютер отличит, но что это нам дает для содержательной беседы с машиной? Оказывается, кое-что любопытное намечается. Допустим, в памяти компьютера есть такой словарь качественно-признаковых значений: Компьютеру задана такая программа:
Теперь поговорим с компьютером. Мы спрашиваем: — Можно ли дружить с преступником? Компьютер по своей программе находит действие «дружить» и обнаруживает, что можно дружить с чем-то хорошим и нельзя — с чем-то плохим. Он нам так и отвечает: — Нет, нельзя. — Почему? — допытываемся мы. — Потому что он плохой и опасный. — Ас весельчаком? — С весельчаком можно, он хороший и веселый. Что же, совет компьютера вполне разумен. Продолжим беседу: — 134 —
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||