Золотой дождь

Страница: 1 ... 56789101112131415 ... 182

Правый всегда честен, не умеет врать, считает свое поведение всегда истинным. Левый может и умеет врать, может генерировать ошибки, впрочем может их видеть.

УСТРОЙСТВО БЛОКА.

Для понимания устройства блока вернемся к истории про зомби – помните, для создания зомби надо урезать его мыслительные способности и внедрить соответствующий сценарий (карту) развития событий.

Урезать мыслительные способности это значит подавить работу Л-мозга. С картой посложнее – для того, что бы представить ее нужно представить как создают рисованный мультфильм. Что бы не перерисовывать сотни раз фон художники рисуют его только один раз для одной сцены, при этом фигурки героев рисуются отдельно на прозрачных пленках. Потом пленки поочередно накладываются на фон и отснимаются, в результате получается герой движется на нужном фоне.

Так вот (с некоторой натяжкой) сценарий "мультфильма" хранит в П-мозг и получает его борг от своих родителей. Помните – правый мозг никогда не дробит информацию, он воспринимает ее только целиком – поэтому весь полный план жизни с рождения до смерти борга хранится в его ПМ.

Левый мозг никогда не воспринимает целое он отвечает за выделение из целого главного, поэтому он делит план целой жизни на части и адаптирует эти части к внешней реальности (фону). Выглядит это приблизительно как смена декораций в театре: избы поменяли на небоскребы, но это нисколько не мешает разыгрывать старый сценарий, за той разницей, что герой выбегает из скоростного лифта…, а не из старой лачуги.

Итак,, карта в виде целой цепи, где одно не возможно без другого передается от предыдущего поколения боргов. Информация в этой карте хранится в виде зрительных образов и соответствующих эмоций (страх, агрессия), все блоки на этой карте уже заранее расставлены, функция ЛМ адаптировать их к новой реальности.

При этом внешне адаптированный блок будет проявляться как подавление мыслительной функции как раз ЛМ.

О том, что борг впал в правый транс и у него начал проигрываться адаптированный кусок программы Вы можете узнать по доминирующей эмоции – если это любая из возбуждающих эмоций страха, агрессии или сексуального желания, то Ваш оппонент находится под воздействием блока.

Раз так, то взывать к его логике бессмысленно – он в режиме зомбодоговориться с зомби не возможно, НО ЗАТО ИМ МОЖНО УПРАВЛЯТЬ. Самая большая прелесть это то, что никаких Вуду Вам не надо – Вашего оппонента уже давным давно зомбировали, причем собственные родители. Вам остается только научиться "нажимать на кнопки".

— 10 —
Страница: 1 ... 56789101112131415 ... 182